Las producciones en 3D estimularon la expansión de las boleterías de los cines en Brasil. El Sindicato de Empresas Distribuidoras Cinematográficas del Municipio de Rio de Janeiro calcula que 20 títulos en 3D llevaron 108,9 millones de espectadores a los cines de Brasil en 2010, lo que representó R$ 1.040 millones de los R$ 1.300 millones de ingresos estimados para 2010. Las exhibiciones en 3D, que son más caras, elevaron el valor promedio pagado por película de R$ 8 a R$ 9,35 este año. La perspectiva de ingresos más altos estimuló a los estudios a invertir en tecnología para producir en 3D. El primer filme brasileño, que se lanzará en enero de 2011, será “Brasil animado”, producido por Imagem Filmes, Globo Filmes y Mariana Caltabianco Creaciones.
Existen dos opciones para grabar en 3D. Una consiste en filmar la escena con dos cámaras digitales emparejadas y editar conjuntamente las imágenes. La otra es usar una cámara compuesta por dos lentes, que graba en una única cinta digital las imágenes en 3D. El proceso evita la revelación; la cinta se edita en programas de software. La grabación en 3D, además de más barata que en película, es más difícil de piratear -otra razón que empujó a los estudios a invertir en tecnología.
El gerente de línea broadcast de Sony Brasil, Luis Fabichack, afirmó que las productoras están optando por las cámaras digitales para filmar en dupla o simples en 2D, que en pos producción puede convertirse en 3D. Los pedidos de cámaras digitales crecieron entre 40% y 50% este año. “‘Avatar’ fue hecha con el mismo tipo de cámara. Para captación en 3D es suficiente filmar con pares de cámaras”, señaló Fabichack. Panasonic, que produce cámaras con dos lentes, señaló que hubo un aumento en los pedidos mundiales. El gerente comercial de broadcast de Panasonic de Brasil, Sergio Constantino, dijo, sin embargo, que el costo de la cámara de dos lentes es alto, variando de u$s 80.000 a u$s 100.000, mientras una cámara digital cuesta u$s 21.000.
“El precio de la cámara de dos lentes es prohibitivo para los estudios brasileños; por eso se eligen las cámaras digitales”, dijo Constantino, que explicó que esos equipos comenzaron a pedirse hace cuatro años, y actualmente se utilizan en el 60% de las producciones nacionales. Total Filmes fue uno de los estudios que invirtió en tecnología. El próximo año, la productora planea abrir una empresa dedicada a la producción en 3D, con foco en contenidos para celulares. “Hoy 40% de la facturación del cine viene de las películas en 3D. Estamos preparándonos desde hace tres años para entrar en ese segmento”, dijo Walkiria Barbosa, socia de Total Filmes. La grabación se hace con cámaras digitales y se pasa a 3D en la edición utilizando un software.
La productora de Fernando Meirelles, 02, también está entre las empresas que invirtieron en tecnología para 3D. La semana pasada, se mudó e inauguró una estructura de pos-producción, pero mantuvo en sigilo el valor invertido. La nueva estructura cuenta con un departamento de “3D estéreo”, también conocido como estereoscopia, que permite la conversión de imágenes bidimensionales en 3D. La estructura del estudio facilita la edición de imágenes ya capturadas en 3D. El trabajo de edición de imágenes se hace con ayuda del software Nook, de Nook Software, el mismo utilizado por los productores de “Avatar”. “Armamos un departamento porque se prevé que en 2014 el 75% de los medios de comunicación mundiales serán en 3D estéreo”, afirmó Tamis Lustri, director de pos-producción de 02. Lustri señaló que el costo para producir una película en 3D es 70% superior al de un filme convencional y exige el doble de esfuerzo para su edición. Cuando se graban con cámaras las imágenes deben editarse separadamente antes de su finalización.
Por Cibelle Boucas
ESPERO INVITEN EN SUS PROYECTOS YA SEA COMO ACTOR O EXTRA O COMEDIANTE ETC ETC
TORRES HDEZVIC@HOTMAIL.COM
VICTOR TORRES
Comentario por Anónimo — diciembre 24, 2011 @ :