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Junio 24, 2008

Estreno de “WALL·E” en Estados Unidos

Archivado en: Lente Creativo Cine — Gerónimo @ :

El sábado pasado se realizó la función pre-estreno en el Greek Theatre de Hollywood de “WALL·E”, el último filme de animación de los estudios Pixar. El lugar fue reacondicionado con una decoración acorde y se colocaron 2.000 asientos a la intemperie. Luego de la proyección, 30 pequeñas camionetas transportaron a los invitados hacia la colina en la que se encuentra el Observatorio Griffith, en el que se realizó la fiesta que contaba con un set de telescopios por los cuales se podía divisar el letrero de Hollywood, ubicado a varios kilómetros del lugar. Allí el director de la película, Andrew Stanton, llamaba a la misma “una historia de amor sci-fi distinta a otras de Pixar…” Y completó agregando que ”Se va al cine para ver algo diferente. Paso cuatro años haciendo estas películas, no quiero hacer lo mismo dos veces.” Por su parte, John Lasseter el jefe de Pixar decía: “Cada uno de los filmes de Pixar es diferente, pero todos ellos vienen del mismo ADN.” Del estreno participaron además varias personalidades como Blair Underwood, Cloris Leachman, Marlee Matlin, Cheech Marin, Brad Garrett, Melinda Clarke, Clancy Brown, Kevin Smith, el astronauta Buzz Aldrin y por supuesto también estuvo el elenco completo de voces del filme (Ben Burtt, Sigourney Weaver, Kathy Najimy, Fred Willard, Jeff Garlin) y la estrella de la película, WALL·E…

Curiosidades de la película:

· “WALL•E” está llena de referencias a las películas clave de la ciencia-ficción de los años sesenta y setenta hasta el punto de que Pixar ajustó al máximo su software 3D para que las cámaras se pareciesen a las Panavision de 70 mm que se utilizaban en gran parte de estas producciones.

· WALL•E es la abreviatura de Waste Allocation Load Lifter Earth-Class (algo así como Recolector y Cargador de Desechos Clase Tierra).

· EVE es la abreviatura de Extra-terrestrial Vegetation Evaluator (Examinador de Vegetación Extraterrestre).

· La cucaracha que hace compañía a WALL•E en la Tierra es conocida cariñosamente en Pixar como Hal, un homenaje al ordenador de “2001: A space odyssey”. Hal es casi indestructible y vive en un twinkie, dulce elaborado de una masa esponjosa rellena de crema en su interior muy popular en Estados Unidos.

· La voz del ordenador de a bordo de Axiom, la nave espacial en la que se alojan los humanos, es ni más ni menos que Sigourney Weaver, un guiño a MOTHER, el ordenador de la nave de “Alien”.

· A nadie se le escapan las similitudes entre WALL•E y el protagonista de “Short circuit”, Johnny Five, y la escena en la que aplasta accidentalmente a la cucaracha es una muestra más de ello. 

· La idea de “WALL•E” surgió en 1994 durante una comida a la que asistieron los pioneros de Pixar Andrew Stanton (quien finalmente dirigiría la película), John Lasseter, Pete Docter, y el difunto genio de la narración Joe Ranft. “Toy Story” se encontraba en fase de producción y el grupo se reunió para buscar ideas para próximos proyectos. De esa misma comida también nacieron “A bug’s life”, “Monsters Inc.” y ”Finding Nemo”.

· Durante la pre-producción de la película, el equipo de animación de Pixar visitó plantas de reciclado para observar los gigantescos trituradores de basura y otros tipos de máquinas, visitaron a científicos de la NASA, asistieron a conferencias sobre robots, e incluso se llevaron algunos robots para estudiarlos, incluido un detector de bombas del departamento de la policía local.

· Ralph Eggleston, el diseñador de WALL•E, se inspiró en los dibujos de la NASA de los años cincuenta y sesenta, y en dibujos de conceptos originales para Tomorrowland de Disneyland.

· Para el diseño de EVE, Stanton decidió llamar a Steve Jobs para pedirle consejo y como resultado, Jonathan Ive, el gurú del diseño de Apple, terminó conduciendo hasta los cuarteles generales de Pixar para pasar todo el día trabajando sobre su prototipo.

· La inspiración para el diseño de la nave Axiom surgió de buscar barcos para cruceros de lujo, incluidos los que gestiona Disney. Algunos viajes a las Vegas también sugirieron la forma de utilizar una iluminación práctica para un entorno de lujo artificial.

· En la nave Axiom, cuando un robot resulta ser defectuoso se envía al taller de reparación y se marca con un punto rojo (sí, como el del título de la película).

· Inicialmente WALL•E tenía codos que le permitían doblar los brazos pero finalmente fueron sustituidos por una especie de rail que le da también cierta movilidad.

· El modelo en 3D de WALL•E tiene unos 50 controles sólo en la cabeza y aunque no es algo orgánico resultó realmente complicado de animar.

· Además de algunos robots protagonistas, el equipo de diseño de personajes creó un catálogo de robots y 10.000 humanos para poblar la nave Axiom. Para ello se diseñó un sistema que permitía crear robots modulares utilizando una serie de cabezas que podían combinarse con una variedad de brazos y cuerpos de todos los colores y formas. En total se crearon casi cien variaciones y alrededor de 25 siluetas básicas diferentes que podían mezclar y adaptar para que pareciese que había más personajes en la película.

· El compositor de la banda sonora, Thomas Newman, colaboró con Peter Gabriel para crear la canción que se escucha al final de la película. No se puede decir el título porque es un spoiler.

· WALL•E está obsesionado con la versión cinematográfica de 1969 del musical “Hello Dolly” y en gran medida define su personalidad, en especial, su concepto del amor. Casualmente, la banda sonora de “Hello Dolly” fue compuesta por Lionel Newman, el tío de Thomas.

· Para crear la voz de WALL•E y todo el repertorio de sonidos que aparecen en la película, Pixar recurrió a Ben Burtt, responsable de la voz de R2-D2, el sonido del látigo de Indiana Jones o el siseo de Alien.

· Burtt también fue el responsable de las voces de M-O (que en realidad es su afeitadora personal) , Auto y EVE, cuyos tonos creó manipulando la voz de la empleada de Pixar, Elissa Knight.

· Para el resto de los sonidos de la película, Burtt creó una biblioteca de 2.400 archivos, el mayor número que ha utilizado nunca para una película.

· Burtt grabó el sonido de unas esposas de la policía al separarse y volverse a unir para crear el ruido que hace la cucaracha Hal al moverse.

· La web de la ficticia compañía fabricante de robots Buy N Large contiene una gran cantidad de información sobre el año 2057, momento en el que fue construido WALL•E.

· Pixar creó cerca de 9,5 kilómetros de paisaje urbano extremadamente detallado para hacernos ver que el protagonista es realmente el último robot de la Tierra.

· Una de las zonas de la Axiom recrea Ginza, uno de los barrios más conocidos de Tokio.

· Dentro del camión donde duerme el robot WALL·E hay más de mil objetos y por simple diversión, los dibujantes incluyeron también algunos juguetes que ya se habían visto en otras producciones de Pixar como el T·Rex de “Toy story”; Lightning McQueen de “Cars”, un globo de nieve del cortometraje “Knick Knack”, una pelota de “Monsters Inc” y el mismo matamoscas que ya había aparecido en “A bug’s life”.

· Las tarjetas de identificación que se ven en la pared frontal del camión de WALL·E tienen la foto de los verdaderos miembros del Departamento de Arte que crearon la película.

· El camión de Pizza Planet ya había aparecido en casi todas las películas de Pixar, desde su debut en “Toy story”. En ”Finding Nemo” apareció cuando los soldaditos escapaban de la oficina del dentista. Y en “WALL·E”, el mismo camión es uno de los objetos que el robot EVE escanea en la tierra, buscando rastros de vida.

· El número A113, también aparece en cada una de las películas de Pixar, en homenaje al aula por donde habían pasado los creadores Brad Bird y John Lasseter en la Universidad CalArts. En la película “Cars”, el número figuraba en el tren que pasaba cuando McQueen salía de la Ruta 66. Y en “WALL·E”, el mismo número aparece como uno de los códigos.

· En la nave espacial donde viven los humanos, agregaron aire con gusto a fresas por el significado en inglés ‘berry’, para poder agregar el gusto Bert Berry, como en verdad se llama el verdadero Director de Arte de la película.

· Los capitanes de la nave espacial, también, fueron bautizados con los verdaderos nombres de algunos empleados de Pixar.

· El viento de la tierra lo grabaron de verdad, en medio de las Cataratas del Niagara.

· Aún a pesar de la variedad de colores, el verde aparece por primera vez en la pantalla, recién cuando WALL·E encuentra la planta que tantas esperanzas genera con el desierto Planeta Tierra.

· Se realizaron anuncios publicitarios que promocionan los diferentes robots, instalaciones y comodidades de Buy N Large, aquí unas muestras entre las cuales está el aviso de WALL·E.

2 comentarios »

  1. wall-e es lindo

    Comment por fv — Julio 7, 2008 @ :

  2. re bueno

    Comment por Anónimo — Noviembre 14, 2009 @ :


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